±¹³»¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ǹ¶ÄÏ ¼øÀ§(9.3¡9.8)
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(¹«·á¾Û)
1. SKÅÚ·¹ÄÞ °í°´¼¾ÅÍ ¼ºñ½º/°í°´¼¾ÅÍ/SKÅÚ·¹ÄÞ
2. ¸ð¹ÙÀÏƼ¿ùµå/¿ä±ÝÁ¶È¸/SKÅÚ·¹ÄÞ
3. ¹öºíÆÄÀÌÅÍ/¾×¼Ç°ÔÀÓ/³Ø½¼
4. ¹¹¾ßÀ̹øÈ£/Á¤º¸/evine
5. Ƽ¸â¹ö½Ê/¸â¹ö½Ê/SKÅÚ·¹ÄÞ
(À¯·á¾Û)
1. ÇȽºÇ÷¹ÀÌ ÇÁ·Î/»çÁø/Á©¸®¹ö½º/4000¿ø
2. Çǽ̸¶½ºÅÍ/À°¼º°ÔÀÓ/°ÔÀÓºô/5000¿ø
3. ºê·¹ÀμîÅ©(Brain Shock)/ÆÛÁñ°ÔÀÓ/¸®¾ó³×Æ®¿÷½º/1000¿ø
4. ÆÄÀ̳Π½ºÆ®¶óÀÌÅ©/½´ÆðÔÀÓ/morisoft/4000¿ø
5. ½Ì½Ì ÆÄ¿ö ·Îº¸Äá/¾×¼Ç°ÔÀÓ/bitplus/2000¿ø
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(¹«·á¾Û)
1. Ä«Ä«¿ÀÅå/¸Þ½ÅÀú/Ä«Ä«¿À
2. ·Î¸¶Á¦±¹/½Ã¹Ä·¹À̼ǰÔÀÓ/¾ÆÀÌÇÁ¸®½ºÆ©µð¿À
3. ÄĿº£À̺ñ/¾×¼Ç°ÔÀÓ/ÄÄÅõ½º
4. ¿Ã·¹½º¸¶Æ®¸í¼¼¼/¿ä±ÝÁ¶È¸/KT
5. ÈÞ´ëÆùÀÎÁõ¼¼ºñ½º/º¸¾È/ÀÎÆ÷¹ÙÀÎ
(À¯·á¾Û)
1. ¸®¹ö½º/CJ E&M/¾×¼Ç°ÔÀÓ/1500¿ø
2. »ï±¹Áö¹«½ÖÀü/½Ã¹Ä·¹À̼ǰÔÀÓ/PLAYBEAN/1000¿ø
3. ÈÀÌÆ® ¾ÆÀÏ·£µå/¾îµåº¥ÃÄ°ÔÀÓ/CJ E&M/3000¿ø
4. Ä«Ä«¿ÀÅåÅ׸¶_¸¶ÀÎÅ©·¡ÇÁÆ®/Å׸¶/¿ë°¥/1000¿ø
5. Æȶóµ¶/µðÆ潺°ÔÀÓ/¸®¾ó³×Æ®¿÷½º/3000¿ø
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1. ÆÝÄ¡È÷¾î·Î/¾×¼Ç°ÔÀÓ/°ÔÀÓºô
2. ¸ó½ºÅÍ¿¥ÆÄÀ̾î/Àü·«µðÆ潺/¾×ÅäÁî¼ÒÇÁÆ®
3. ¸¶À̶óµð¿À/¹ÂÁ÷/CJ E&M
4. Æþ! Àü·¡µ¿È ¿Àµð¿ÀºÏ/±³À°/»ï¼ºÃâÆÇ»ç
5. »ÑÁ÷/ÆÛÁñ/Á¦ÀÌ´õºíÀ¯¼ÒÇÁÆ®
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1. ÇÇÆÄ12/½ºÆ÷Ã÷/ EAÄÚ¸®¾Æ/5000¿ø
2. i-5 °í·±ÃÄ Å׸¶/À¯Æ¿¸®Æ¼/¼Û½ÂÁ¶/2000¿ø
3. ¸®¹ö½º/ÆÛÁñ/CJ E&M/1500¿ø
4. Ä«Ä«¿À°¶·¯¸®/À¯Æ¿¸®Æ¼/¼Û¿ë¹Î/900¿ø
5. Æȶóµ¶/Àü·«µðÆ潺/¸®¾ó³×Æ®¿÷½º/3000¿ø
(¹«·á¾Û)
1. SKÅÚ·¹ÄÞ °í°´¼¾ÅÍ ¼ºñ½º/°í°´¼¾ÅÍ/SKÅÚ·¹ÄÞ
2. ¸ð¹ÙÀÏƼ¿ùµå/¿ä±ÝÁ¶È¸/SKÅÚ·¹ÄÞ
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3. ºê·¹ÀμîÅ©(Brain Shock)/ÆÛÁñ°ÔÀÓ/¸®¾ó³×Æ®¿÷½º/1000¿ø
4. ÆÄÀ̳Π½ºÆ®¶óÀÌÅ©/½´ÆðÔÀÓ/morisoft/4000¿ø
5. ½Ì½Ì ÆÄ¿ö ·Îº¸Äá/¾×¼Ç°ÔÀÓ/bitplus/2000¿ø
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2. »ï±¹Áö¹«½ÖÀü/½Ã¹Ä·¹À̼ǰÔÀÓ/PLAYBEAN/1000¿ø
3. ÈÀÌÆ® ¾ÆÀÏ·£µå/¾îµåº¥ÃÄ°ÔÀÓ/CJ E&M/3000¿ø
4. Ä«Ä«¿ÀÅåÅ׸¶_¸¶ÀÎÅ©·¡ÇÁÆ®/Å׸¶/¿ë°¥/1000¿ø
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2. ¸ó½ºÅÍ¿¥ÆÄÀ̾î/Àü·«µðÆ潺/¾×ÅäÁî¼ÒÇÁÆ®
3. ¸¶À̶óµð¿À/¹ÂÁ÷/CJ E&M
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1. ÇÇÆÄ12/½ºÆ÷Ã÷/ EAÄÚ¸®¾Æ/5000¿ø
2. i-5 °í·±ÃÄ Å׸¶/À¯Æ¿¸®Æ¼/¼Û½ÂÁ¶/2000¿ø
3. ¸®¹ö½º/ÆÛÁñ/CJ E&M/1500¿ø
4. Ä«Ä«¿À°¶·¯¸®/À¯Æ¿¸®Æ¼/¼Û¿ë¹Î/900¿ø
5. Æȶóµ¶/Àü·«µðÆ潺/¸®¾ó³×Æ®¿÷½º/3000¿ø
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